Як клієнтам потрібно, щоб ми оцінювали продуктивність мережі, і ми можемо оцінити її з цих чотирьох аспектів.
1. Пропускна здатність:
Пропускна здатність визначена в енциклопедії Baidu: «найвища швидкість передачі даних», яка може передаватися з однієї точки мережі в іншу за одиницю часу.
Пропускна здатність комп’ютерної мережі – це найвища швидкість передачі даних, через яку може пройти мережа, а саме кількість біт на секунду (загальною одиницею є біт/с (біт на секунду)).
Простіше кажучи: пропускну здатність можна порівняти з магістраллю, що вказує на кількість транспортних засобів, які можуть проїхати за одиницю часу;
2. Представлення пропускної здатності:
Пропускна здатність зазвичай виражається як біт/с, що вказує кількість бітів на секунду;
«Біти в секунду» часто опускаються при описі пропускної здатності. Наприклад, пропускна здатність становить 100 МБ, що насправді дорівнює 100 Мбіт/с, де Мбіт/с відноситься до мегабіт/с.
Але одиницею швидкості, яку ми зазвичай завантажуємо, є байт/с (байт/секунда). Це передбачає перетворення байтів і бітів. Кожен 0 або 1 у двійковій системі числення є бітом, а біт є найменшою одиницею зберігання даних, з яких 8 бітів називаються байтами.
Таким чином, коли ми обслуговуємо широкосмуговий зв’язок, пропускна здатність 100 МБ відповідає 100 Мбіт/с, теоретична швидкість завантаження з мережі становить лише 12,5 Мбіт/с, фактично може бути меншою за 10 Мбіт/с. Це пов’язано з продуктивністю комп’ютера користувача, якістю мережевого обладнання, використанням ресурсів, мережевим піком, мережею пропускна здатність мережі, загасання лінії, ослаблення сигналу, фактична швидкість мережі не може досягти теоретичної швидкості.
2. Час затримки:
Простіше кажучи, затримка означає час, необхідний для того, щоб повідомлення перейшло від одного кінця мережі до іншого;
З результатів ping ви можете побачити, що затримка часу становить 12 мс, що стосується повідомлення ICMP від мого комп’ютера до сервера Baidu.
(Пінг означає час зворотного зв’язку, коли пакет надсилається з пристрою користувача до точки вимірювання швидкості, а потім негайно повертається на пристрій користувача. Це широко відоме як затримка мережі, обчислюється в мілісекундах мс.)
Мережева затримка включає чотири частини: затримку обробки, затримку в черзі, затримку передачі та затримку поширення. На практиці ми в основному розглядаємо затримку передачі та затримку передачі.
3. Потрясіть
: тремтіння мережі стосується різниці в часі між максимальною та мінімальною затримкою. Наприклад, максимальна затримка під час відвідування веб-сайту становить 10 мс, а мінімальна затримка – 5 мс, тоді тремтіння мережі становить 5 мс; тремтіння = максимальна затримка-мінімальна затримка, тремтіння = максимальна затримка-мінімальна затримка
струшування можна використовувати для оцінки стабільності мережі, чим менше джиттер, тим стабільніша мережа;
Особливо коли ми граємо в ігри, нам потрібна висока стабільність мережі, інакше це вплине на якість гри.
Про причину тремтіння мережі: якщо відбувається перевантаження мережі, затримка в черзі вплине на наскрізну затримку, що може спричинити раптово велику або малу затримку від маршрутизатора A до маршрутизатора B, що призведе до тремтіння мережі;
4. Втрата пакетів
: Простіше кажучи, втрата пакетів означає, що дані одного або кількох пакетів даних не можуть досягти пункту призначення через мережу. Якщо одержувач виявить, що дані втрачені, він надішле запит відправнику відповідно до порядкового номера черги для проведення втрати пакетів і повторної передачі.
Є багато причин втрати пакетів, найпоширенішою може бути перевантаженість мережі, надто великий трафік даних, мережеве обладнання не може впоратися, природно, деякі пакети даних будуть втрачені.
Швидкість втрат пакетів — це відношення кількості пакетів, втрачених під час тесту, до кількості надісланих пакетів. Наприклад, якщо ви надсилаєте 100 пакетів і втрачаєте один пакет, коефіцієнт втрати пакетів становитиме 1%.
Час публікації: 28 жовтня 2022 р